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他从签约画师变成了一匹冲出亚洲的黑马!

资讯中心| 2017-5-12 16:41| 发布者: 资讯小助手| 查看: 549| 评论: 0


冯显淞Stanton Feng


暴雪/战锤签约画师

电影概念设计师

从事美术行业七年,负责工作室2D原画绘制



“怎么称呼你?”

“平时都叫阿淞或者圣丁,K.D也行”

“那就K.D吧,看起来很屌”

“好……”


本来以为是个很活泼外向的设计师

刚对话时倒觉得腼腆的很,大概是因为不算熟吧



关于K.D


2014年在暴雪设计大赛中获得亚军

现就职于IO interactive,高级概念设计师兼高级插画师 


暴雪设计大赛K.D获奖作品


在朋友眼里,K.D一直是刚直不阿、不谄媚、不跟风的性格

实际生活中却是个玩世不恭、幽默风趣又平易近人的逗比

而在普通人眼中,他则是一个画工牛逼的2D设计师!

但要我说,可能就是“太酷了吧!”

这么说是有理由的。


K.D与绘画的不解之缘始于大学,这是令我惊讶的第一点

他的本专业居然是计算机!

仅仅因为爱好涂鸦,就在08年点亮了纯自学的技能点

自学一年后,赶在大学毕业前进了完美美宣……

对于绘画这件事来说,大学作为起点并不算太早,但是明确知道自己喜欢什么、想要什么,不管是什么时间点,坚定地去成为自己希望成为的人,难道不够酷吗?


K.D的“过于平凡”,是令我惊讶的第二点

当问到关于艺术陶冶情操时,K.D说:

“平时关注造型艺术这块,但都是浅尝辄止,没有深入研究多少。参加活动很少,好友聚会较多”

和“设计师”这个身份比起来,他更接近于一个普通人,以最朴实的身份穿梭于人群中

似乎是丝毫没有艺术气息的一个人,但他却以不菲的成就证明了自己的天赋

这感觉,就像学渣看学神似的,难以置信却不可辩驳,简直太酷!



设计经历


入职IO interactive是不久之前的事,在这之前K.D只接外包

当我理所应当地问他“你们之前的工作室是由什么人组成的”时

他却波澜不惊地告诉我:“自己单干”

独自干着干着,不仅进过完美,更是成为了暴雪和战锤的签约画师

谈及为何入职,也是轻描淡写

16年的时候,IO问K.D是否愿意加入新项目,他说可以尝试一下,然后加入了

IO因为游戏在国内被禁,所以知道的人不算多

但绝对是个非常有名的大型游戏公司,总部位于丹麦首都哥本哈根,《杀手》和《凯恩与林奇》系列都出自于该公司

所以你到底有没有意识到你已经是又一个冲出亚洲走向欧洲的中国设计师了啊!!!



接着,就是重头戏

究竟什么样的作品,令几大公司都满意不已?


K.D作品欣赏


洛萨带领难民逃离暴风城


兽人部落为战集结

《魔兽世界》编年史第二卷插画系列,每张图的内容都非常丰富



TheHorusian Wars: Resurrection


战锤插图

2015年为Death Battletome: Flesh-eater Courts 规则书画的插图




炉石传说探险联盟篇概念图

K.D花6天时间所完成的《炉石传说》冒险模式——“探险者协会”开场动画概念美术


Altair’s leaving(同人图)


Prince of Arc(烈焰王座)


Wolverine VS Deadpool Corps(金刚狼大战死侍军团)


League of Legends 2 vs 2 promo


Legion of Doom


Assassination


是不是有几张原图特别眼熟?



尾记


“其实每个人都是有创作潜力的,不要去盲目跟风,跟着自己的感觉走就好。不论任何时候对于别人的建议都要谦虚。”

K.D说自己就是一个朴实无华的设计师而已

而入驻X魔王,也只是他众多普通选择之一

那就让我们期待,之后与K.D合作带来的并不普通的原创模玩


讲真,

“认真”这件事什么时候都不嫌迟

在超凡后选择平凡才难得


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